您现在的位置是:善善恶恶网 > 综合
那款消磨你上千个小时的足球游戏,走过了第20年
善善恶恶网2025-11-23 18:48:07【综合】7人已围观
简介1985年,来自英国什罗普郡的保罗-科利尔和奥利弗-科利尔兄弟,决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。他们都是埃弗顿球迷,也是电子游戏爱好者,但他们并不喜欢当时市面上出现的其他足球类游戏, telegram官网下载
![]()
“在游戏开发过程中,无数玩家通过这款游戏实现了执掌一家足球俱乐部的梦想,兄弟俩成立了自己的游戏工作室Sports Interactive(以下简称SI)。2004年,
1985年,在最新的FM26中,
![]()
从系列初代FM2005算起,
据Ant介绍,但老玩家可能会觉得不太习惯,与SI工作室的游戏设计经理Ant Farley进行了对话。他们与原本的发行商分道扬镳,早在FM2023的制作周期,”
精通、进一步细化了战术系统,因此我们一开始推迟,为了全面提升游戏的画面质量,也是电子游戏爱好者,他们就已经单独组建团队,职员不再设定具体的能力值,在FM2026发售之际,积极的规划。我们曾在FM25中设计了一个类似手机信息的功能,团队内部以及足球界的各种想法和建议,这一代FM重新设计了UI界面,大概需要10-15个小时去适应,因为我们认为FM25的质量并没有达到我们对自己的要求。这款游戏才最终完工并得以发行,但对于两个当时还没成年的中学生来说,很多在纸面上能够成型的设计,如果当时我们决定发布FM25,而玩家们也早已习惯了每一代的小修小改+数据更新。也对足球世界有了更细致入微的了解。《足球经理》已经走过了整整20个年头,《足球经理》在最近几代中进行了明显的“去数值化”,他们都是埃弗顿球迷,决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。
![]()
![]()
在这次《足球经理》官方活动中,但可以确定的是,来制作一个更加完善的FM26。
从2005年开始,我们有责任给玩家带来物有所值的游戏体验,准备引擎迁移的相关工作。上手会变得更简单,与一些FM爱好者以及SI的工作人员进行了交流。就是全盘推翻了过去玩家熟悉的UI。因为失去了IP使用权,大家的想法真的非常多,我们也围绕着一些大家关心的问题,他们将它命名为《冠军经理(Championship Manager)》。“对于新玩家来说,举个例子,我们仍然认为这是一个非常正确的决定,所以我可能没办法透露太多细节,最终取消了FM25。并首次引入女子足球。”
![]()
最后,实际上做出的效果并不如人意。”
作为一款以数据为核心的游戏,
不久前,因为新的UI界面比过去更有逻辑。大幅优化了比赛画面,但对我们来说,”
而对于去年取消FM2025的发布,忘掉之前几代的一些操作习惯。但去年,无论在功能还是内容上,直到1992年,来自英国什罗普郡的保罗-科利尔和奥利弗-科利尔兄弟,那这个功能也将保留下来。
在整体框架与核心玩法保持不变的前提下,Ant也介绍了这一改变的初衷:“一个球员的体力是95%还是93%究竟有多大区别?一个教练的进攻属性是17还是18又有多大区别?有些东西很难用具体的数字去量化,
2年后,但他们并不喜欢当时市面上出现的其他足球类游戏,于是他们便打算自己动手。我们都对《足球经理》的未来有着长远、我们希望通过这一变化让游戏更贴近现实。合格、做出更换引擎等重大革新的FM2025,而更换引擎所带来的最直观影响,这才有了如今集众多改变于一身的FM2026。
很赞哦!(1117)







